【蛮族】
31
“氷の冥王”モルトエイナ(人間形態)
(プルートーバジリスク)
知能:測定不能 知覚:五感(暗視)、魔法 反応:敵対的
言語:すべて  生息地:不明
知名度/弱点値:38/42 弱点:水・氷属性ダメージ+3点
先制値:42 移動速度:30
生命抵抗力:45(52) 精神抵抗力:45(52)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
破創槍ウルムス42(49)2d+3740(47)24623337
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
2回行動
○☑️〆魔法適性=すべて
真語魔法、操霊魔法、深智魔法20レベル/魔力37
複数宣言=3回
占瞳の極意
戦闘特技《自己占瞳》《占瞳操作》《代償軽減II》を習得しています。
破創槍ウルムス
この魔物が相手に近接攻撃でダメージを与える場合、打撃点に「攻撃対象の回避力へのペナルティ修正の合計×2」を加えます。
️強化魔力撃=+17命中・+37ダメージ
氷星の視線/39(46)/精神抵抗力/消滅
「射程:50m」「形状:起点指定」で、敵一体を睨めつけ、石化進行(器用度、敏捷度、知力/-18)の効果を与えます。この効果では最終的には石像ではなく、所々が凍りついた楕円形の石塊に変わります。【キュア・ストーン】で解除することは可能です。
鏡を手にしているものがこの能力の対象となったとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4以上高ければ、視線を跳ね返し、プルートーバジリスクにこの効果を与えることができます。このとき、プルートーバジリスクは精神抵抗力判定を行うことができません。
また、この効果を受けたキャラクターは、極低温に閉じ込められた影響で、この効果を含んだ石化進行を解除してから、次の自身の手番が終了するまでの間、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果のみ水・氷属性として扱います。
この効果は、バジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに2回まで、異なる対象に対して使えます。
連星の視線/39(46)/精神抵抗力/消滅
「射程:50m」「形状:起点指定」で、対象1体を睨みつけ、自身と対象の状態を共有します。
以下の効果のどちらかを使用します。
・自身が受けている効果を任意の数だけ対象に与えます。
・対象が受けている効果を任意の数だけ自身に付与します。
この効果で付与された効果の効果時間は10秒(1ラウンド)、達成値はこの邪視の達成値と同じとして扱います。
重星の視線/39(46)/精神抵抗力/半減
「射程:50m」「形状:起点指定」で、黒と白の混じった光線を放ち、「2d+37」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えると共に、対象の命中力と回避力と生命抵抗力と精神抵抗力に-2のペナルティ修正を与えます。
この効果は30秒(3ラウンド)の間持続し、重複します。
〆▽幻星の視線/必中
占瞳【灰色なる敗北の幻影】【黄昏に万物の源を枯らす幻夢】【新月に砕ける刀の幻夢】【天の星々は未来の絶望を識る】【光り輝く星は高みへと導く】の他に、【冥星ニ揺ラグ刃ノ幻夢】を習得し、使用できます。さらに占瞳の判定は基準値34の「超越判定」として扱います。
死毒の血液/37(44)/生命抵抗力/短縮
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d6+22」点の毒属性ダメージを受けると共に、30秒(3ラウンド)の間、生死判定に-20のペナルティ修正を受けます。この効果は重複しません。
剣の託宣/復活魔物化
自身のHPが0以下になると、次の自身の手番開始時に、自動的に魔物形態に変化します。HPとMPが最大値まで回復して覚醒し、魔法などで自身に与えられているあらゆる効果が消滅します。
一度行うと、1時間は人間形態に戻れません。

【冥星ニ揺ラグ刃ノ幻夢】
系統:占瞳 タイプ:幻視型 能力値:知力 対象:1体 射程:30m 時間:一瞬
概要:他人の基準値を使用して振り直す
敵の攻撃に対する回避判定、生命抵抗判定、精神抵抗判定に失敗したとき、それが幻視だったとして判定をやり直します。その際に、射程内のキャラクターの中から対象を選択し、判定の基準値に対象のものを使用します。
この占瞳で、対象の持つ「特定の属性の攻撃に対する抵抗力判定にボーナス修正を得る効果」は受けられますが、「特定の属性の効果を無効化する効果」は受けられません。
占瞳結果表
自動失敗:判定が「自動失敗」となる。対象はこの結果によって経験点は得られない。代償:MP/HP44
 ~25:幻視のままに事態は進み、何も変わらない。代償:HP44
26~27:範囲内の自身を除いて無作為に対象を選択し、対象の持つ達成値から-2した値で判定を行う。代償:HP22
28~29:範囲内の自身を除いて無作為に対象を選択し、対象の持つ達成値で判定を行う。代償:HP33
30~31:範囲内から任意に対象を選択し、対象の持つ達成値で判定を行う。代償:HP/MP44
32~ :範囲内から任意に対象を選択し、対象の持つ達成値に+2を加えた値で判定を行う。代償:HP/MP55
超41~:範囲内から任意に対象を選択し、対象の持つ達成値で判定を行う。また、この判定に失敗した場合、自身の代わりに対象がダメージと効果を受ける。代償:HP/MP66
自動成功のみ:自身への攻撃を無効にし、代わりに攻撃を行ったキャラクターに同等のダメージと効果を「抵抗:必中」で与える。代償:HP66

戦利品
自動 バジリスクの濃血(4000G/赤S)
自動 破創槍ウルムス(30000G/黒白S)
自動 連星の瞳(20000G/黒赤SS)
2~9 氷星の瞳(20000G/黒赤SS)
10~13 重星の瞳(45000G/黒赤SS)
14~ 冥王星の幻瞳(105000G/黒赤SS)
解説
 
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最終更新 : 2018/07/12-00:51:00

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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