【魔神】
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混沌の王
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし  生息地:遺跡
知名度/弱点値:18/26 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:22 移動速度:20
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体)--19(26)12300-
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
混沌の王
 この魔物の行動は2dを振って下記の行動表に当てはめて決定されます。
 行動を解決したら、次レベルの行動表に当てはめて次回の行動を解決します。
 初期行動レベルは1dを振り1-3ならLv1,4-5ならLv2,6ならLv3となります。

限定2回主動作
 1回目の主動作で「〆ネビュラバスター」が選ばれた場合、2回目の主動作は行えません。

精密射撃&鷹の目

Lv1
2-4   チャージ  →Lv3
5-6   叩き潰す  →Lv3
7  マインドミスト →Lv2
8-12    光線   →Lv2

Lv2
2-5   チャージ  →Lv3
6   アイスエイジ →Lv2
7  ブラストシェル →Lv2
8  フレイムストーム→Lv2
9-10  ヴォーテックス→Lv1
11-12 イノセントレイ→Lv1

Lv3
2-3 ネビュラバスター→Lv1
4-6 フェイタルカース→Lv2
7  イノセントレイ →Lv2
8-10 ジャッジメント →Lv2
11-12エレメントエフ →Lv1

チャージ
 次の主動作で行う攻撃のダメージを10点上昇させます。

叩き潰す/20(27)/回避力/消滅
 自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全てに「2d+28」点の物理ダメージを与えます。

マインドミスト
 自分が次に受けるダメージを「0」点に変更します。

光線/必中
 「射程/形状:50m/射撃」で1体に「2d+28」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

アイスエイジ/19(26)/精神抵抗力/半減
 「射程/形状:30m/起点指定」で「半径6m/20」の任意の対象に「2d+18」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
 また、抵抗に失敗した対象は目標値24の生命抵抗力判定を行います。失敗した場合、
 対象は1ラウンドの間地面に釘付けの状態となり、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受け、
 移動や飛行、浮遊などができなくなります。

ブラストシェル/20(27)/回避力/消滅
 「射程/形状:射程50m/起点指定」で1体に「2d+36」点の土属性物理ダメージを与えます。

フレイムストーム/19(26)/精神抵抗力/半減
 「射程/形状:50m/貫通」で対象に「2d+23」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
 また、抵抗に失敗した対象は目標値25の生命抵抗力判定を行い、
 失敗した場合3ラウンドの間対象の手番の終了時に「10」点の炎属性魔法ダメージを受けます。

ヴォーテックス/18(25)/精神抵抗力/半減
 「射程/形状:30n/起点指定」で「半径6m/20」の任意の対象に「2d+18」点の風属性魔法ダメージを与えます。
 抵抗に失敗した対象は「30」点の落下ダメージを受けた上でこの魔物の望む方向に10m移動させられます。
 落下ダメージは軽業判定で軽減できます。

イノセントレイ/20(27)/精神抵抗力/半減
 この魔物を中心に半径30m以内の任意の対象全てに「2d+30」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

ネビュラバスター/必中
 この魔物を中心に半径100m以内に存在する任意のHP「2」以上の対象全てのHPを「1」にします。

フェイタルカース/17(24)/精神抵抗力/半減
 この魔物を中心に半径50m以内に存在する任意の対象全てに「2d+13」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
 また、抵抗に失敗した対象は18ラウンドの間発生させるダメージが-4され、受けるダメージが4点増加し、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この効果は累積せず、呪い属性の魔法の効果として扱います。

ジャッジメント/18(25)/精神抵抗力/半減
 この魔物から半径50m以内の任意のキャラクター全てを対象とする。対象は抵抗判定を2回行い、それぞれについて「2d+10」点の雷属性魔法ダメージを受ける。
 2回とも抵抗に失敗した場合、対象は6ラウンドの間手番開始時に1dし、出目が3以下であった場合主動作を行えません。
 この効果は雷属性の魔法によるものとして扱います。

エレメントエフ/21(28)/精神抵抗力/半減
 この魔物から半径100m以内の任意の対象全てに「2d+40」点の無属性魔法ダメージを与えます。

解説
 
作成者:Ash
最終更新 : 2022/10/14-23:33:32

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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