知能:命令を聞く 知覚:本体と共有 反応:命令による
言語:なし
生息地:アーカーシャ層
知名度/弱点値:36/- 弱点:なし
先制値:0 移動速度:30
生命抵抗力:31(38) 精神抵抗力:35(42)
【神族】
25 | ポラリス分体 |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
体当たり | 32(39) | 2d+33 | 33(40) | 15 | 200 | 100 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○北極星の分体
この魔物には、「物理」「炎」「水・氷」「風&衝撃」「土」「雷&斬撃」
「呪い&毒&病気」「純エネルギー」「自動回復」を司るものがそれぞれ存在します。
○**無効
**には、それが司る属性名が入ります。
「自動回復」分体は、この能力を持ちません。
○自動再生
この魔物が倒された場合、倒されたラウンドから数えて2回目のポラリス本体の手番終了時に、
HPとMPが最大になった状態で復活します。
復活する位置は、初期配置と同じです。
本体が倒された場合、全ての分体のHPが0になり、この能力は失われます。
▽固有能力
●「物理」分体
☑渾身の一撃
打撃点を+15します。
☑貫通の一撃
対象の防護点を半分としてダメージを算出します。
☑なぎ払い
5体までの対象に同時に近接攻撃を行えます。
●「炎」分体
〆炎の波動 31(38)/精神抵抗力/半減
「射程:術者」「半径6m/20」の任意の対象に「2d+28」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを10点消費します。
〆炎の乱舞 33(40)/回避力/消滅
自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全てに、「2d+8」点の炎属性魔法ダメージを
「1d」回与えます。この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「水・氷」分体
〆水の波動
〆氷の乱舞
いずれも、与えるダメージが水・氷属性であることを除けば、「炎」分体と同じです。
●「風&衝撃」分体
〆嵐の乱舞
与えるダメージが風属性であることを除けば、「〆炎の乱舞」と同じです。
〆ブラストブロウ 31(38)/精神抵抗力/半減
「射程:術者」「半径6m/20」の任意の対象に「2d+23」点の衝撃属性魔法ダメージを与え、
術者から離れる任意の方向へ15m強制的に移動させます。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「土」分体
〆土の波動
〆土の乱舞
いずれも、与えるダメージが土属性であることを除けば、「炎」分体と同じです。
●「雷&斬撃」分体
〆雷の乱舞
与えるダメージが雷属性であることを除けば、「炎」分体と同じです。
〆ミラージュスラッシュ 32(39)/精神抵抗力/半減
「射程:30m」で3体までの対象に「2d+28」点の斬撃属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「呪い&毒&病気」分体
〆吸魔 30(37)/精神抵抗力/半減
「射程:10m」で対象一体のHPとMPに「2d+18」点の呪い属性魔法ダメージを与え、
適用ダメージと同じだけ、自分のHPとMPを回復します。この能力を使用すると、
MPを10点消費します。
〆破滅への侵食 30(37)/生命抵抗力/短縮
自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全ては、6ラウンドの間、自身の手番終了時に
「15」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
この能力を使用すると、MPを10点消費します。
〆絶望の光 30(37)/生命抵抗力/消滅
自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全てに、石化進行(器用度or敏捷度:-12)を与えます。
この効果は、呪い属性であると同時に病気属性です。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「純エネルギー」分体
〆光の乱舞
与えるダメージが純エネルギー属性である以外は、「炎」分体と同じです。
〆断罪の光/必中
「射程:30m」で、対象一体に「2d+23」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「自動回復」分体
☆HP&MP融通
任意にこのキャラクターのHPとMPを減少させ、「射程:100m」で味方一人を選び、
このキャラクターが減少させた分だけ、対象のHPとMPを回復させます。
○勝利の雄叫び
自身の手番終了時に、HPとMPが「最大値の1割」回復します。
この魔物には、「物理」「炎」「水・氷」「風&衝撃」「土」「雷&斬撃」
「呪い&毒&病気」「純エネルギー」「自動回復」を司るものがそれぞれ存在します。
○**無効
**には、それが司る属性名が入ります。
「自動回復」分体は、この能力を持ちません。
○自動再生
この魔物が倒された場合、倒されたラウンドから数えて2回目のポラリス本体の手番終了時に、
HPとMPが最大になった状態で復活します。
復活する位置は、初期配置と同じです。
本体が倒された場合、全ての分体のHPが0になり、この能力は失われます。
▽固有能力
●「物理」分体
☑渾身の一撃
打撃点を+15します。
☑貫通の一撃
対象の防護点を半分としてダメージを算出します。
☑なぎ払い
5体までの対象に同時に近接攻撃を行えます。
●「炎」分体
〆炎の波動 31(38)/精神抵抗力/半減
「射程:術者」「半径6m/20」の任意の対象に「2d+28」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを10点消費します。
〆炎の乱舞 33(40)/回避力/消滅
自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全てに、「2d+8」点の炎属性魔法ダメージを
「1d」回与えます。この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「水・氷」分体
〆水の波動
〆氷の乱舞
いずれも、与えるダメージが水・氷属性であることを除けば、「炎」分体と同じです。
●「風&衝撃」分体
〆嵐の乱舞
与えるダメージが風属性であることを除けば、「〆炎の乱舞」と同じです。
〆ブラストブロウ 31(38)/精神抵抗力/半減
「射程:術者」「半径6m/20」の任意の対象に「2d+23」点の衝撃属性魔法ダメージを与え、
術者から離れる任意の方向へ15m強制的に移動させます。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「土」分体
〆土の波動
〆土の乱舞
いずれも、与えるダメージが土属性であることを除けば、「炎」分体と同じです。
●「雷&斬撃」分体
〆雷の乱舞
与えるダメージが雷属性であることを除けば、「炎」分体と同じです。
〆ミラージュスラッシュ 32(39)/精神抵抗力/半減
「射程:30m」で3体までの対象に「2d+28」点の斬撃属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「呪い&毒&病気」分体
〆吸魔 30(37)/精神抵抗力/半減
「射程:10m」で対象一体のHPとMPに「2d+18」点の呪い属性魔法ダメージを与え、
適用ダメージと同じだけ、自分のHPとMPを回復します。この能力を使用すると、
MPを10点消費します。
〆破滅への侵食 30(37)/生命抵抗力/短縮
自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全ては、6ラウンドの間、自身の手番終了時に
「15」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
この能力を使用すると、MPを10点消費します。
〆絶望の光 30(37)/生命抵抗力/消滅
自分と同じ乱戦エリア内の任意の対象全てに、石化進行(器用度or敏捷度:-12)を与えます。
この効果は、呪い属性であると同時に病気属性です。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「純エネルギー」分体
〆光の乱舞
与えるダメージが純エネルギー属性である以外は、「炎」分体と同じです。
〆断罪の光/必中
「射程:30m」で、対象一体に「2d+23」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを15点消費します。
●「自動回復」分体
☆HP&MP融通
任意にこのキャラクターのHPとMPを減少させ、「射程:100m」で味方一人を選び、
このキャラクターが減少させた分だけ、対象のHPとMPを回復させます。
○勝利の雄叫び
自身の手番終了時に、HPとMPが「最大値の1割」回復します。
戦利品 | |
なし |
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解説
作成者:ash
最終更新 : 2017/06/02-10:25:03
最終更新 : 2017/06/02-10:25:03
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