名称:"異界の王なるもの"アスモデウス(デーモンロード)
モンスターレベル:30 分類:魔神
知能:測定不能 知覚:五感(暗視)、魔法 反応:中立的
言語:すべて 生息地:不明
知名度/弱点値:36/40 弱点:物理ダメージ+2
先制値:30 移動速度:30(空中)
生命抵抗力:36(43) 精神抵抗力:37(44)
攻撃方法:武器/命中力:38(45)/打撃点:2d+37/回避力:33(40)/ 防護点:18/HP:1444/MP:1444
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
◯毒、病気、精神効果属性無効
◯炎の竜鱗
この魔物が受ける炎属性ダメージは半減され、
水・氷、風、土、雷、純エネルギー属性ダメージは「5」点軽減されます。
◯限定3回行動
1回の手番に通常の主動作を2回に加え、「〆〜のブレス」を1回のみ行えます。
◯複数宣言=3回
◯千里眼
この魔物が何らかの効果を受けた場合、効果を発生させたキャラクターを即座に捕捉します。
◯飛行Ⅱ
◯□︎〆魔法適正=すべて
〆召異魔法Lv20/魔力38(45)
□︎全力攻撃Ⅲ
□︎牽制攻撃Ⅲ
☆ワードクラッシュ
半径100m以内にかけられている魔法ひとつを選択し、それを基準値38で解除します。
また、1ラウンドの間、半径100m以内を対象に発動された、選択した魔法と同じ系統の魔法の効果を全て無力化します。
(解除はされず、発動を阻害しません。)
この能力は「☆エンチャント」と同じ手番に発動できません。
また、この能力は連続した手番に発動することはできません。
☆エンチャント
1d6を振り、発動時の敵キャラクターのステータスを参照し、1ラウンドの間のみ対応する以下の効果をひとつ得ます。
①一番器用度が高いキャラクターの器用度ボーナス分、命中力にボーナスを受けます。
②一番敏捷度が高いキャラクターの敏捷度ボーナス分、回避力にボーナスを受けます。
③一番筋力が高いキャラクターの筋力ボーナス分、打撃点にボーナスを受けます。
④一番生命力が高いキャラクターの生命力ボーナス分、生命抵抗力と「☆〜のブレス」の達成値及びダメージにボーナスを受けます。
⑤一番知力が高いキャラクターの知力ボーナス分、魔力にボーナスを受けます。
⑥一番精神力が高いキャラクターの精神力ボーナス分MPを回復し、精神抵抗力にボーナスを受けます。
この能力は「☆ワードクラッシュ」と同じ手番に発動できません。
また、この能力は連続した手番に発動することはできません。
〆爆炎のブレス/37(44)/生命抵抗力/半減
「射程100m」「形状:起点指定」で、「半径6m/20」の範囲内に着弾地点で爆発するブレスを吐き出し、「2d+40」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に発動することはできません。
〆邪炎のブレス/37(44)/生命抵抗力/半減
「射程100m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の範囲内に黒き炎と同じ性質のブレスを吐き出し、「2d+35」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力によるダメージは炎属性のダメージを無効または軽減する効果を無視してダメージを与え、さらに炎属性ダメージを軽減する効果を持つ対象へのダメージに「10」点分のボーナスを得ます。
この能力は連続した手番に発動することはできません。
▽強化痛恨撃
打撃点決定の出目が「10」以上であれば、打撃点が「25」点上昇した上で対象の防護点を半分として扱い、ダメージを与えます。
◯拒絶の障壁
この魔物は「1444」点分の【ホーリー・ブレッシング】と同等の効果を持つ障壁を所持しています。
この障壁が発動している間、この魔物は魔法の発動と「〆:〜のブレス」が行えません。
この障壁の回復には1年を必要とします。
◯拘束呪術
この魔物がHPを減少させる際、代わりにMPを減少させます。
MPが「1」以上であるならば、この魔物の「完全開放:〜」をすべて無効化します。
また、この魔物のMPが「0」であるならば、この魔物は6時間以上の睡眠以外の方法でMPを回復できません。
◯完全開放:灼熱の塵粉
この魔物のMPが「0」になった瞬間、半径1kmの範囲の構造物全てに「200」点のダメージを与えます。
この魔物の周囲の半径1kmは常時灼けるような熱さの熱風が吹き、冒険者レベル及び魔物レベル15以下のキャラクターはすべて主動作と補助動作と全力移動が行えなくなります。また、炎属性ダメージの「8」点以上軽減、または半減、無効及び吸収の効果を所持していないキャラクターは行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。
◯完全開放:拘束解除
打撃点に+6、命中力と回避力と防護点と生命抵抗力と精神抵抗力に+2のボーナス修正を受けます。
また、自身が受けるすべての行為判定へのペナルティ修正を半減(切り捨て)します。(-1のペナルティは効かなくなります。)
〆完全開放:次元干渉能力
この魔物は【ディメンション・ソード】と【ディメンション・ホール】を習得しており、それぞれ1回の手番に1回まで行使できます。その際の魔力は34、消費MPは「0」、射程半減として扱います。
また、この魔法に《魔法拡大/〜》を適用することはできません。
□︎完全開放:強化魔力撃
打撃点に+42、命中力に+12のボーナス修正を受け、回避力と生命抵抗力と精神抵抗力に-2(「完全開放:拘束解除」により-1に減少)のペナルティ修正を受けます。
〆完全開放:白銀色なる焔のブレス/40(47)/生命抵抗力/半減
「射程1km」「形状:射撃」で、「半径10m/すべて」の範囲内にイグニタイト鉱石をも容易に溶かす輝かしい炎を吐き出し、「2d+88」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
その後、この能力の範囲内の冒険者レベル及び魔物レベルが15以下のキャラクターをダメージに関わらずをすべて死亡させます(灰も残らないため、蘇生を試みることもできません。)。
この能力によるダメージは、能力や効果によるダメージの軽減のすべてを半減して適用します(ダメージの無効に対しても適用され、半減として扱います。)。
また、範囲内の構造物はすべて消滅します。
この能力は連続した手番に発動することはできません。
▽完全開放:天変地異の災禍/27(34)/生命抵抗力/消滅
この魔物の手番終了毎に、「半径1km以内の空間」のこの魔物以外のすべてのキャラクターを暴風が襲い、「2d6+20」点の風属性および衝撃属性の魔法ダメージを与えると同時に転倒させます。
この能力が発動する度、この能力に対する抵抗判定の目標値が2上昇します(最大20まで)。
戦利品
自動:銀炎煌く魔神の稀玉(100000G/白SS)
自動:赤石鋼の魔剣(60000G/黒SS)
2〜6:炎魔神の鱗(3000G/赤S)×1d
7〜10:炎魔神の鱗(3000G/赤S)×2d
11〜:炎魔神の光鱗(8000G/赤S)×1d
解説
「本来の魔神の世界」に存在しない筈の72の謎の魔神の内の1柱にして、主導者の1人。「本来の魔神の世界」とはまた別の世界から現れ、魔神王との大規模な戦争の後に居住権を得ている。
人間の頭の横に竜の首を左右1つずつ携え、2対の翼に獣の足を持ち、周囲には常に熱気が漂っている。
その力を完全に解き放てば周囲が瞬時に焼け野原になり、輝かしき炎によって敵対者は跡形もなくなるとされているのだが、周囲への被害が甚大であるため、普段は自身の能力に2重の封印を施している。
性格は苛烈で、魔神以外のすべてのものを敵対者とみなし、排除しにかかる。また、「本来の魔神の世界」とラクシアの双方の征服の野望を抱いており、いずれ魔神王の寝首を掻こうと画策している。
ほぼ同じ実力を持つバアルとは非常に仲が悪い。